2026


05.03.2026.

Cathode Quest 64 [N64 GameJam 2025]

Scena homebrew na Nintendo 64 rozrasta się i powstają coraz to nowsze i lepsze produkcje. Lepsze nie tylko od tych dotychczasowych projektów homebrew ale i lepsze od gier pierwotnie wydawanych na Nintendo 64. To niesamowite jaki dokonał się postęp. A najlepszym tego przykładem jest mała gra o nazwie Cathode Quest. Jest to najnowsza gra homebrew zaprojektowana na N64Brew Game Jam 2025, gdzie tegoroczny temat to: „Repair”.

(czytaj dalej)


03.03.2026.

Narodziny pierwszego hacka na Nintendo 64

Obecnie jesteśmy zasypywani nowymi modami i hackami do gier na Nintendo 64. Jedne są większe, a inne mniejsze, lepsze  lub gorsze. Ale powstaje ich tak dużo, że nie sposób zapoznać się ze wszystkimi. Nie wspominając już o twórczości homebrew. Ale droga do tego dobrobytu była długa, a jej początek bardzo skromny i niepozorny. Dzisiejsze mody zmieniają oryginalne gry w tak dużym stopniu, że przestają je przypominać. Jednak pierwszy hack był prosty i pozornie nieskomplikowany. Dzisiaj chciałbym przyjrzeć się jak to wszystko się zaczęło i opowiedzieć o pierwszym hacku do gry na Nintendo 64.

(czytaj dalej)


01.03.2026.

Pyrite64: Rewolucja w świecie homebrew na Nintendo 64

W świecie, w którym kolejne generacje konsol ścigają się na teraflopy i ray tracing, istnieje równoległa rzeczywistość. Scena ludzi, którzy z uporem wracają do sprzętu sprzed niemal trzech dekad. Wracają do konsoli Nintendo 64, kanciastej grafiki, kartridży i innych reliktów przeszłości. A jednak ten świat żyje i to nie tylko w płaszczyźnie nostalgii. Żyje wśród twórców gier homebrew, w tworzeniu programów i ludzi pełnych pasji. A od teraz łączyć ich będzie jedno narzędzie. Pyrite64.

(czytaj dalej)


21.02.2026.

Okaryna Czasu (PL) – wrażenia z grania

Gry z konsoli Nintendo 64 zawsze będą dla mnie brzmiały naturalnie w języku angielskim. Tak je zapamiętałem i przez długi czas nie było powodu, który mógłby zmienić ten stan rzeczy. Tak też i jest z grą The Legend of Zelda: Ocarina of Time, w której wiele nazw w swym uniwersum i zwrotów w języku angielskim wyryła się w mej pamięci. Jakże więc na nowo i zupełnie inaczej poznaje się tą grę w wersji polskojęzycznej. To tak jakby grać pierwszy raz, uczucie to jest zaskakująco świeże.

(czytaj dalej)


06.02.2026.

Analogue 3D – moje subiektywne wrażenie

O tym czym jest konsola Analogue 3D pisałem już wcześniej. Mogę jedynie powiedzieć, że nareszcie do mnie trafiła i żałuję, że tak długo z tym zwlekałem. Od razu na wstępie napiszę, że jestem zachwycony. Nie spodziewałem się taaaaakiej, ale to naprawdę dobrej jakości obrazu. Oczywiście liczyłem, że będzie lepiej, ale nie spodziewałem się aż tak dobrego efektu. To oczywiście główny argument, chociaż inne kwestie też wywarły na mnie bardzo pozytywne wrażenie.

(czytaj dalej)


25.01.2026.

Aktualizacja … bloga 2026

Mała aktualizacja bloga. W związku z wprowadzeniem reklam w ramach stosowanej tutaj darmowej wtyczki Disqus jestem zmuszony zrezygnować z jej działania na stronie. Do tej pory jakoś nie wyświetlały się reklamy w miejscu przeznaczonym na komentarze. Niestety dostałem informację, że od dzisiaj pojawią się tam reklamy. Jestem estetą, który preferuje wizualny minimalizm. W związku z tym nie chcę oglądać reklam na stronie. A niestety cena 18$ miesięcznie to zdecydowanie za dużo…

(czytaj dalej)


16.01.2026

Moje kontrolery do gier Nintendo 64 na Nintendo Switch Online

Od ostatniego wpisu traktującego o Nintendo Switch Online i grach z Nintendo 64, które się tam ukazały, minęło trochę czasu. A ja miałem też czas pograć w te gry. Jest kilka mankamentów, które sprawiają, że nie mogę uwierzyć, jak to jest możliwe, że….

(czytaj dalej)


14.01.2026.

Banjo-Kazooie: Cut-Throat Coast [mod/hack] (2021)

Jest to modyfikacja gry Banjo-Kazooie, można by rzec, że jedna z wielu jakie do tej pory się ukazały. Ale nie taka jak wiele innych, ponieważ na tle pozostałych wyróżnia się charakterystycznym klimatem, dbałością o szczegóły oraz płynnym i miodnym gameplayem, który prowadzi nas poprzez kolejne wyzwania. Autorzy tego modu przenoszą nas z kolorowego świata Banjo-Kazooie do bardziej stonowanych i mrocznych klimatów.

(czytaj dalej)


10.01.2026.

Reedycje gier z Nintendo 64 po roku 2002

Konsola Nintendo 64 została oficjalnie wycofana z produkcji w 2002 roku, kończąc tym samym swoją ponad sześcioletnią obecność na rynku. Była to ostatnia stacjonarna konsola Nintendo wykorzystująca kartridże, aż do czasu Nintendo Switch w 2017 roku (przenośne konsole Nintendo zawsze wykorzystywały kartridże). Pomimo upływu wielu lat od zakończenia produkcji, sprzęt ten cieszy się sporym zainteresowaniem retro graczy. Także wydawcy lubią wracać do tego wyjątkowego sprzętu dostarczając nam nielicencjonowane, ale grywalne tytuły.

(czytaj dalej)


07.01.2026.

Zbiór twórczości homebrew (5 GB) i inne mody/hacki na Nintendo 64

Internet Archive to wspaniałe miejsce, gdzie można zachować dla innych przeróżne twory współczesnych mediów. Ja poniżej skupię się na mediach elektronicznych, a konkretnie na twórczości na konsole Nintendo 64. Przez ostatnie 30 lat od czasu premiery konsoli Nintendo 64 uzbierało się mnóstwo projektów homebrew, hacków do gier, a zwłaszcza do najpopularniejszego tytułu z tej konsoli, czyli Super Mario 64. Jeden autor podpisujący się nickiem GrammaTrove zebrał te wszystkie materiały w jednym miejscu.

(czytaj dalej)


07.01.2026.

Banjo-Kazooie: Mumbomania

Marka Banjo-Kazooie jest typowym przykładem tego jak świetny pomysł i wykonanie, a także bardzo liczna grupa fanów, zostały porzucone w przebiegu różnych zawirowań w przeszłości. I chyba każdy boi się wrócić do tego tematu w obawie o niespełnione i wyolbrzymione oczekiwania względem kontynuacji. Jednak liczne pełnoprawne modyfikacje (mody/hacki) pokazują, że ta gra nadal jest żywa i ma wiernych miłośników. A ostatnio za sprawą Banjo-Kazooie: Mumbomania wróciła na nagłówki serwisów informacyjnych.

(czytaj dalej)


03.01.2026.

Podsumowanie 2025 roku

Jak co roku spisuję swoje małe podsumowanie z działalności tutaj. I nic nie chcę mówić, ale to mija mi już 9 rok prowadzenia bloga, a 4 lata mijają od kiedy swoją uwagę skoncentrowałem na konsoli Nintendo 64. Owszem, nie potrafię tylko o tym jednym temacie pisać, mimo, że pomysłów mam więcej niż czasu na ich realizację. A i tak mam potrzebę pisania też o innych tematach które bardzo mnie interesują.

(czytaj dalej)